Banpao (3-bar) no Gunbound: guia definitivo de mira, vento e microajustes
O “Banpao” (3 barras de força) é um método de mira em que você usa ~3.0 barras e varia o ângulo para acertar distâncias de ½ tela, 1 tela e até ~1,5 telas com precisão.

Funciona especialmente bem em mobiles de projetil “normal” (peso médio-pesado), sem truques de laser ou subterrâneo — por exemplo: Armor, Turtle, Trico, Lightning, JD/Cake, Mage, Bigfoot, Aduka (tiros comuns e SS), e outros com arco parabólico padrão. Já não é a melhor primeira escolha para Boomer (tem física própria/“drift”), A.Sate (laser) e Nak (subterrâneo).
Quando escolher Banpao x outros métodos
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Use Banpao (3-bar): alvos entre ½ e 1,5 telas, vento moderado/forte, ou quando 2,4 barras não alcança/fica instável.
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Use 2,4 barras (fixed-power): 0–1 tela, vento comportado, quando você quer cadência rápida e ajustes simples. Acesse nosso post sobre o método 2,4 barras
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Use full power alto (80+ com barra cheia): 1,5–2 telas, mapas muito abertos ou quando precisa “passar por cima” de terreno.
O que é o Banpao (3-bar)
É um conjunto de marcos de ângulo x distância que padroniza sua mira usando ~3,0 barras. A base clássica é:
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Ângulo 80 ≈ ½ tela
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Ângulo 70 ≈ 1 tela
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Ângulo 60 ≈ ~1,5 telas
A partir desses marcos você sobe/desce ângulo para “quebrar” a tela em partes menores e, quando cair “entre ângulos”, você micro-ajusta a força (2,90–3,05 barras) para acertar no ponto. Essas relações vêm de guias clássicos de Gunbound e são amplamente usadas até hoje.
Dica rápida: pense que 3-bar “encurta” o espaçamento entre distâncias por ângulo em relação a 2,4 barras. Regra prática útil: a cada ~3 ângulos no 2,4-bar, dá ~2 ângulos no 3-bar (boa para converter referências entre métodos).
Por que usar 3 barras?
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Alcance estendido sem precisar ir direto ao full power alto.
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Arco mais “tenso”: trajetórias “costuram” melhor janelas entre terrenos, úteis em mapas com lombadas.
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Mais tolerância a vento do que 2,4 barras em algumas janelas (a bala fica mais tempo no ar e “conversa” melhor com ajustes finos de ângulo).
Contras

